Quer expor na CCXP? Participe do bate papo na Pandora e receba todas as dicas

Vamos juntar toda a galera da Pandora que vem participando do Artist’s Alley da CCXP com lançamento de HQs e prints. E você está convidado para participar, tirar as suas dúvidas e se preparar para a próxima edição da CCXP.

Além disso teremos aqui as HQs que acabaram de serem lançadas com direito a autógrafo e foto com os autores 😉 Veja só o que rola:

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MONSTRUÁRIO – ARQUIVOS SECRETOS – VOX NIHILI
Roteiro de Lucas Oda
Arte de Mario Cau

Spin-off da série Monstruário, cujo segundo volume será lançado no início de 2019. O professor Aldo Finsternis tem toda sua obra acadêmica colocada à prova e tudo aquilo que produziu sobre os monstruários está prestes a ser ridicularizado pela academia, mídia e redes sociais. Lembranças do passado com um presente tomado pela intolerância nos faz pensar em como a realidade pode ser mais monstruosa que a fantasia, em como a recusa ao diálogo furta o sentido das palavras e da própria vida.

 

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ELAS – SÉRIE SKETCHBOOK #2
Arte de Mario Cau

A segunda edição da série do quadrinista e ilustrador Mario Cau traz uma seleção de desenhos de nu artístico feminino produzidos para a revista virtual Monotipia, de 2010 a 2012. Compila 32 ilustrações publicadas e outras feitas ao longo dos anos seguintes. Inicialmente pensada como estudo de anatomia e movimento, a série evoluiu para registros inspirados na força e liberdade feminina em suas diversas formas, além de ser registro do processo de reflexão e compreensão de questões importantes sobre as mulheres e nosso tempo.

 

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O SEGREDO DE BABA GANUSH
Roteiro e arte de Caio Yo

O velho Ganush sabe ser perverso e maldoso. Enxerga a vida e as pessoas ao seu redor da pior forma possível. Devolve ao mundo a mesma crueldade que o mundo lhe entregou. A curiosidade de Pichoux, seu pequeno aprendiz, vai revelar o passado de Baba Ganush, e os sangrentos segredos do fantoche que os acompanha. Lançamento da editora Zarabatana.

 

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QUAD 4
Roteiro e arte de Aluísio Santos, Diego Sanches, Eduardo Ferigato, Eduardo Schaal, Kako Marcelo Costa

Quarto volume da série de HQs de ficção científica pós-apocalíptica do Universo QUAD. Ao todo, são quatro histórias. Em Canis Major, Syg acorda a bordo de uma nave espacial em uma missão para encontrar um novo lar para a raça humana – o problema é que ela não faz ideia de como foi parar lá. Em O Cuco, Allen e seu bando encontram uma zona de batalha onde a única sobrevivente é a jovem Skuld. Contrariando a todos, ele se convence que a garota pode ajudar no grande assalto que planejam fazer. Em Pai e Filha, o Velho leva a filha para conhecer um lugar que é um resquício do mundo pré-tempestade, mas o verdadeiro motivo da visita pode colocar a pequena Terah em grave risco. Por fim, em Yuri, Ivan, sua esposa e suas filhas fazem uma longa e perigosa viagem de carro, em que colocarão à prova suas habilidades de sobrevivência. Afinal, faz muito tempo que eles não fazem uma excursão em família.

 

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TINTA FRESCA: LINHA DE FRENTE
Roteiro e arte de Digo Freitas e Vinícius Gressana

Um jovem com poderes mágicos é preso injustamente e precisa descobrir quem quer derrubá-lo e por que. No caminho, reencontra antigos e novos companheiros para auxiliá-lo nessa jornada contra um mal invisível.

 

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NOBRE LOBO
Roteiro de Gustavo Tertoleone
Arte de João Gabriel

Dois detetives da Polícia Civil de São Paulo, Luís Nobre e Milton Lobo, são incumbidos de investigar uma série de desaparecimentos de crianças. Entretanto, os desdobramentos da investigação os levam a questionar não apenas a realidade, mas também seus princípios, levando-os do Bairro da Liberdade direto para o próprio inferno. Este thriller policial marca a estreia dos autores, premiados com o ProAc 2017. Lançamento da editora Sesi-SP.

 

Nenhum texto alternativo automático disponível.

COISAS DA VIDA / ENTRE PATAS E PELOS
Roteiro e Arte de Ana Li

Com o título de “Coisas da Vida”, a coletânea de tirinhas autobiográficas busca transmitir situações do cotidiano de maneira que todos possam se identificar e se reconhecer. Além disso, possui uma segunda temática de produção de tiras, “Entre Patas e Pelos”, em que conta um pouco do dia a dia e situações cômicas que vivencia com seus cachorros. Como lançamento na CCXP, a artista levou uma nova HQ, que será uma coletânea de pequenas histórias cuja temática abordará temas filosóficos, sociais, psicológicos etc. de um modo leve e bem humorado.

 

Arte: Alexandre Dal Gallo

Quackranger: Quadrinho de ação/humor baseado em tokusatsu, Power Rangers e patos. Financiado via Catarse.

A Era das Rapinas: Uma aventura pós-apocalíptica em um futuro dominado por dinossauros criados a partir da involução das aves.

Artefato Zero: Uma super equipe de elite especializada em resgatar os mais diversos artefatos mágicos espalhados pelo universo.

 

Arte: Jonathan Segovia

THE BESTONES

The Bestones é um projeto de quadrinhos que resgata e homenageia a música, cultura pop e as histórias das décadas de 1970, 1980 e 1990.

Na trama, uma inusitada banda de rock ganha a vida fazendo shows e caçando monstros sobrenaturais que assombram, perseguem e fazem mal às pessoas do mundo real. Entretanto, o misterioso roubo do livro de anotações e canções do grupo pode colocar em risco o equilíbrio entre os dois mundos.

 

O bate papo é gratuito e aberto para todos. Não é preciso reservar vaga, é só chegar!

Maiores informações: 19. 3234.4443 ou atendimento@escolapandora.com.br

 

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De Campinas para o Louvre

O post de hoje é inspirador – a Claudia Schmidt, aluna de Arte Digital do Janio Garcia, fez uma exposição na Europa, incluindo o Carrousel du Louvre, em Paris!!

Vamos ver como tudo começou:

Há anos atrás a Claudia fez curso de Pintura Clássica, onde aprendeu bastante mas sentia que não era bem aquilo que queria, a pintura clássica seguia num ritmo bem lento ela e decidiu seguir um caminho diferente, resolveu ser engenheira eletrônica!

Mesmo sendo engenheira a Claudia sempre esteve ligada à arte, seja fazendo diversos tipos de pinturas em madeira, ou se envolvendo com paisagismo e decoração.

Na nossa conversa a Claudia disse uma frase bem interessante, ela disse que acredita que se alguém pode fazer algo, ela também pode! E quando foi trabalhar em um projeto da TV Digital tratou de se familiarizar com a criação de conteúdos baseados na animação de formas geométricas e na agregação de fotos e cores. Dessa familiaridade nasceu o impulso de se manifestar artisticamente por meio das ferramentas digitais.

Na época ela criava com um aplicativo para iPad, o Granimator (que hoje não existe mais), e conseguiu fazer artes muito expressivas.

Neste ano de 2018 ela veio fazer aulas com a gente e e também resolveu tirar suas metas do papel, definiu passo a passo o que deveria fazer e  encontrou uma curadora de arte, participou de exposições em Lisboa, no Porto e Algarve, em Viena e no Espaço Joh Mabe Gallery em São Paulo, além do Salão de Arte Contemporânea em Paris, no Carrousel du Louvre.

Seu trabalho é inspirado na mitologia, música, abstracionismo, mistura radical de cores, imagens e formas. Também busca inspiração na Pop Art, Cubismo e movimento Bauhaus.

As obras são digitais impressas em canvas e surpreendentemente belas! Parabéns Claudia, o seu trabalho é muito inspirador 😉

Acompanhe o instagram da artista: @cschmidt303 

 

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Brasil Eco Fashion Week

A nossa professora de Moda – Diana Marchiori está sempre ligada nas tendências de moda e consumo nas suas aulas. E sem dúvida uma grande tendência é a Sustentabilidade.

Este mês aconteceu o Brasil Eco Fashion Week, e a Diana participou e nos mostra os melhores momentos:

Arte feita pelos indígenas da tribo Yawanawá (que participaram  do desfile da Cavalera no SPFW / 2016):

Resultado de imagem para Yawanawá cavalera

Siga no instagram: @arteamerindia – todo trabalho artesanal é feito pelas mulheres.

Outros destaques foram:

A Natural Cotton Color encerrou o primeiro dia de desfiles da Brasil Eco Fashion Week. O desfile encantou com sua delicadeza, minimalismo e qualidade das peças:

A imagem pode conter: 1 pessoa, em pé

O Ronaldo Silvestre fez sua estreia na Brasil Eco Fashion Week encerrando o segundo bloco de desfiles do primeiro dia de evento. As peças do estilista foram marcantes por seus tons sóbrios e trabalhos com transparências e texturas:

A imagem pode conter: 7 pessoas, pessoas em pé

A Brasil Eco Fashion Week durou 3 dias, com 17 desfiles, mais de 60 marcas participaram do evento e inúmeras pessoas compartilharam seus conhecimentos em palestras, talks e oficinas. O evento iniciou com um bate-papo entre nossos idealizadores, Rafael Morais e Fernanda Simon, com a Francisca Vieira (Natural Cotton Color) e a Anny Santos (Sebrae)

Foto: Agência Fotosite

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Gostou? Quer saber tudo sobre moda e aprender a criar uma coleção? Além de moda este curso instrui a interpretação de temas e tendências, desenvolvendo a criação de peças de vestuário e acessórios, bem como a pesquisa e a criatividade.

Marque uma aula demonstrativa gratuita com a professora Diana – telefone 19.3234.4443 ou atendimento@escolapandora.com.br

A imagem pode conter: 3 pessoas

Para conhecer melhor o curso acesse: Design de Moda

 

 

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Parabéns Christina Luntz!! Finalizou o curso de Design para Games

A Christina Luntz, acaba de finalizar o curso de Design para Games com o professor Caio Yo. Ela está de mudança para a Alemanha no final de de 2018, onde continuará seus estudos nesta área, e ela conta pra gente o que achou do curso.

Quando você entrou no curso da Pandora, já tinha conhecimentos sobre Concept Art / Game Art? 

Sim, eu tinha conhecimento mas era bastante superficial. Tive uma noção de alguns conceitos, que conheci mais por acaso do que por pesquisa.

Qual(is) foi(foram) o(s) tópico(s) mais interessante(s) durante os briefings, para você?

Concept Art: Design de Personagens

Concept Art: Mockups de Tela

Gameart: Sprites e Tiles

Gameart: Animação

U.I.A Pandora reúne profissionais e entusiastas de vários segmentos da Ilustração. Durante o curso, foi interessante conversar com colegas, para entender o mercado e a sua área de atuação? 

Foi bastante interessante ver como os alunos das outras áreas trabalharam. Aprendi sobre o funcionamento do mercado especialmente nas conversas com o professor Caio, e isso é muito importante para pessoas que estão interessados em entrar no curso.

 

O curso busca mostrar o quão atento o artista deve estar à algumas questões do Game Design (mecânica de jogo, balanceamento, feedback, entre outras coisas). Quais questões do Game Design mais te interessaram?

Mecânica de Jogo

U.I. (User Interface)

U.X. (User Experience)Nosso curso é focado no funcionamento de jogos 2D Mobile, Indie e Casuais, que são responsáveis no momento pela maior parcela do mercado brasileiro. Porém, você tem interesse em jogos AAA? Gostaria de trabalhar na área? 

Julgando pelo que ouço, trabalhar na área dos jogos AAA requer muito, muito esforço – e, em alguns casos, as empresas exigem muito e pagam pouco ou não tratam empregados muito bem. Isso provavelmente não representa a área inteira, e acho que, se uma empresa tem uma reputação e atitude boa, eu até teria interesse! Mas por enquanto, provavelmente preferia entrar numa empresa mais pequena, talvez mais relaxada, para começar.

 

Que tipos de jogos você joga? 

Plataforma / Metroidvania, RPG, MMO / MMORPG

Em que tipo de jogos você gostaria de trabalhar?

Plataforma / Metroidvania, Beat’em Up / Luta, Survival / Roguelike, RPG, MMO /MMORPG, Visual Novel, Arena de Batalha Multiplayer Online (MOBA)

Boa sorte Christina!!! Adoramos ter você aqui com a gente! Vamos conhecer alguns trabalhos concluídos durante o curso:

 

 

 

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Uzumaki

A Devir acaba de relançar no Brasil o mangá de horror Uzumaki de Junji Ito como parte de seu selo Tsuru.  Anteriormente a obra havia sido lançada pela Conrad em 3 edições. A idéia do selo Tsuru é publicar mangás completos em formato igual a da Shonen Jump, (revista de maior publico no Japão, semelhante ao formato americano).

Uzumaki conta a história de Kurozu, (literalmente redemoinho negro em japonês), uma cidade que sofre de uma maldição relacionada a espirais, (a figura geométrica que consiste de uma curva que emana de um ponto movendo-se a cada curvatura cada vez mais para fora deste ponto). Prepare-se para ter medo de espirais por um tempo.

É uma historia de terror que viaja por vários subgêneros do estilo, de escatológico a terror psicológico e finalmente Lovecraftiano.

A historia é contada do ponto de vista de Tomie, uma adolescente moradora da cidade. Em certos momentos Tomie serve de narradora onisciente e em outros de protagonista, mas a cidade acaba sendo o personagem central em diversos sentidos.

O mangá causa reações de incômodo e fascínio às vezes na mesma página. A arte limpa a e extremamente bela de Junji Ito faz com que cada desvio da normalidade, cada espiral de loucura experimentada pelos personagens e pelo leitor cause um efeito ainda maior.

Ler Uzumaki é saber o que há de melhor no horror japonês, mas não é para os de estômago fraco. Ao mesmo tempo a história envolve o leitor de tal forma que, como um labirínto, vai ser difícil sair dela como se entrou.

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Paraíso Perdido

Vivemos em um momento interessante na publicação de quadrinhos no Brasil. Em meio à crise econômica, editoras resolveram publicar quadrinhos em menor tiragem mas com qualidade às vezes melhor do que em seu país de origem. Os maiores exemplos são a Pipoca & Nanquim e a Darkside Books.

Falamos sobre Moby Dick da Pipoca e Nanquim e hoje falaremos sobre Paraiso Perdido da Darkside.

Depois de publicar quadrinhos como Meu Amigo Dahmer e Black Hole, a Darkside chega a seu melhor momento com a publicação de Paraíso Perdido, uma adoração do poema clássico de John Milton pelo espanhol Pablo Auladell.

O poema épico de Milton trata da revolta do anjo Lucifer e suas consequências para a criação da humanidade, do pecado e da morte. Originalmente publicado em 1667 este clássico da literatura é comumente celebrado pela criação da figura do anti-herói.

O anjo caído acaba parecendo para alguns um herói trágico ao invés do antagonista. Cabe ao leitor da adaptação em quadrinhos opinar se esta versão deixa passar esta mesma impressão.

A adaptação de Auladell, que usa o poema em sua forma original e na íntegra se diferencia pela arte. As grandes influências na ilustração parecem ser pintores como William Blake e Bosch.

Para os leitores habituais a experiência de ler Paraíso Perdido se diferencia pela arte sem igual. Para os leitores ocasionais é uma versão lindíssima de um clássico para conhecer e apreciar.

 

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Moby Dick

Em 1820, o navio baleeiro Essex foi afundado por um enfurecido cachalote quando estava a 3.700 quilômetros da costa ocidental da América do Sul, no Oceano Pacífico. Em 1851, inspirado pelo ataque de baleia mais marcante da história, Herman Melville utilizou o evento  como base para seu romance Moby-Dick.  Através dos anos, o conto seminal da navegação escrito por Melville inspirou incontáveis versões por meio de histórias, músicas, filmes, animações e quadrinhos. O artista francês Christophe Chabouté entra em cena nessa longa linhagem de variadas interpretações através de um trabalho belamente ilustrado e fiel ao espírito da mais obstinada caçada da literatura com a HQ Moby Dick, publicada no Brasil pela Pipoca e Nanquim em um belo volume de capa dura com 256 páginas. Vale destacar o excelente trabalho de adaptação e editoração da versão brasileira. Continue lendo

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